28 de agosto de 2020

The Turing Test


Hace poco pude probar, como bien sabéis los que hayáis escuchado mi último podcast, el servicio de juego en streaming de Sony, PlayStation Now, gracias a una prueba gratuita que a pesar de no haberla aprovechado en su totalidad sí me ha dado al menos para conocer un poco mejor esta forma de acceder a los juegos. La mayor parte de lo que probé pasó sin pena ni gloria por mis manos pero entre todos ellos hubo un título que lograría engancharme hasta acabarlo, y es precisamente el que me dispongo a reseñar hoy... 

25 de agosto de 2020

Sobre el declive de los salones recreativos

Hacía bastante que no escribía nada sobre los tiempos pasados que no fuera una reseña, pero un mensaje en Twitter me hizo pensar en esta posibilidad y aquí estoy, disponiéndome a comentar un tema del que se podría hablar mucho pero sobre el cuál yo me limitaré, como siempre, a decir lo que conozco en base a la experiencia personal. Ese tema es el de la caída del negocio de los salones recreativos que, si bien no han desaparecido en su totalidad gracias a algunas iniciativas "retro", están muy lejos de disfrutar de la gloria de antaño tanto por la variedad de juegos como por el número de usuarios que disfrutan actualmente de estos... 

21 de agosto de 2020

Estilos gráficos que no (me) encajan

Aunque nos parece algo completamente normal, echando la vista atrás podemos ser conscientes de lo mucho que se ha avanzado en materia visual desde los primeros sprites hasta las recreaciones sumamente realistas que podemos disfrutar en muchos grandes títulos, pero ello no significa que las viejas estéticas hayan quedado relegadas al olvido. Sin embargo, los resultados no son siempre lo que uno espera... 

17 de agosto de 2020

Resistencia al cambio


Es curioso lo que uno llega a percibir cuando analiza las cosas que ha ido haciendo a lo largo de los años y se da cuenta no solo de los cambios en las tendencias sino en uno mismo y la forma de ver el mundo que se va teniendo en cada etapa. En lo que se refiere a los videojuegos, mi larga permanencia en este mundillo me ha dado para conocer y experimentar muchas cosas, buenas y malas, que han conformado mi percepción actual pero esta no es ni mucho menos una percepción cerrada, pues al igual que ha ido cambiando hasta ser la que es hoy, sin duda seguirá haciéndolo en el futuro. Hoy quiero hablaros de ello...

14 de agosto de 2020

Last Bronx (Saturn)

El género de lucha y en concreto la lucha 3D es un campo en el que Sega reinó junto con Namco durante los años 90 pero, a pesar de su gran legado, a día de hoy la compañía de Sonic parece haber perdido todo interés en el mismo. Para la posteridad quedan obras como la saga "Virtua Fighter" y el no menos bueno "Fighting Vipers", que llegaría a contar con una secuela y cuya plantilla formaría parte del spin-off "Fighters Megamix", del cual ya hablé hace un tiempo. Pero hoy quiero hablar de ese gran olvidado, de un título de mucha calidad que mereció mejor suerte. Hoy toca reseñar esa joya del género llamada "Last Bronx" en su versión para Saturn...  

11 de agosto de 2020

¿Trabajo o diversión?

Parece algo evidente, ¿verdad? Me refiero al hecho de que si hace más o menos tiempo decidimos abrazar los videojuegos fue simple y llanamente por diversión, si bien con ello podemos experimentar diversas emociones y desarrollar al mismo tiempo algunas capacidades como una mejor atención y una respuesta más rápida en esos momentos en los que los reflejos son clave para superar un determinado reto. Pero hay quienes han ido más allá y han convertido lo que era una afición en su medio de vida. Esto de por sí no es malo y seguro que más de uno (entre los que me incluyo) ha soñado alguna vez con trabajar en algo relacionado con este mundillo pero, ¿seguiríamos divirtiéndonos si eso hubiera ocurrido?

7 de agosto de 2020

Wonder Boy in Monster Land (arcade)


¿Podéis imaginar un juego de rol en el que no fuera posible guardar avance alguno, obligando a todo aquel que lo juegue a terminarlo de un tirón? Hoy en día esto es impensable pero hubo alguien que en 1987, hace más de treinta años, no solo lo pensó sino que lo llevó a cabo materializando lo que se convertiría casi de inmediato en un clásico y la base sobre la que se desarrollaría la saga a partir de entonces. Esta obra de arte, de la que voy a hablaros en esta reseña, se llama "Wonder Boy in Monster Land"...

5 de agosto de 2020

Submerged


¿Recordáis la película "Waterworld", protagonizada por Kevin Costner, en la que la práctica totalidad del planeta se encontraba sumergida bajo las aguas de un inmenso océano? Bajo una premisa idéntica se presentó en su momento un juego que ya entonces llamó mi atención. Ahora que lo he vuelto a jugar y lo tengo fresco, creo que ha llegado la hora de hablar de él en este blog. Navegad conmigo por las aguas de este pequeño mundo y los retos que ofrece "Submerged" el cual, aunque cuenta con versiones para múltiples sistemas, yo he disfrutado y sigo haciéndolo en PlayStation 4...

3 de agosto de 2020

Reflexión sobre la guerra de consolas


Es el cuento de nunca acabar y motivo de continuas luchas dialécticas entre diferentes "bandos", ya sea los que apoyan una cosa y desprestigian otra o aquellos "pacifistas" que lo único que quieren es que todo acabe ya para que unos y otros firmen la paz y dejen de tirarse los trastos a la cabeza. Me estoy refiriendo a uno de los temas de moda del mundo del videojuego que es la, por desgracia, famosa "guerra de consolas" que sigue viva desde hace ya más de treinta años y sobre la que quiero hacer yo hoy una reflexión.