30 de abril de 2020

Antiguo merchandising de Street Figher II


Mi amor por el clásico de Capcom "Street Fighter II" no es tan grande como el que profeso hacia otros juegos pero puedo decir sin dudarlo que fue, es y será para mí la mejor de cuantas entregas de dicha saga han visto la luz desde finales de los 80 hasta hoy. Tal vez sea porque tuve la inmensa fortuna de vivir en toda su plenitud su nacimiento y expansión en los salones recreativos, a lo que siguió su llegada al ámbito doméstico primero en las entrañas de la Super Nintendo y posteriormente en la Mega Drive de Sega. Incontables fueron y siguen siendo las partidas jugadas al mismo y a sus diversas variantes, y no me canso de repetir.

27 de abril de 2020

Alimentando a la bestia


He estado esta tarde hablando con un amigo sobre lo sucedido con el "The Last of Us II". En un momento dado, de su boca ha salido la frase que da título a este post y aunque al principio no entendí a qué se refería, pronto lo supe y descubrí que tenía razón. Ahora, después de haber reflexionado un poco más sobre ello, me dispongo a explicar tanto su visión como las conclusiones a las que he llegado...

24 de abril de 2020

Hacia un cambio de hábitos


Una de las cosas dentro de este mundillo de los videojuegos que más me gusta hacer es disfrutar de los viejos títulos que todavía conservo, a ser posible en su forma original. Es decir, haciendo uso del sistema para el que se crearon. Y eso estuve haciendo hace un tiempo con la Saturn, cuando apenas habían pasado dos semanas de confinamiento dentro de este estado de alarma que estamos viviendo por la pandemia del Covid-19. Pero dos sucesos, a los que se ha unido un tercero en la Xbox, me han hecho replantearme esta afición o, más bien, la forma en la que la he enfocado hasta ahora.

21 de abril de 2020

Opiniones que duelen


Una vez más, la actualidad me pone frente al teclado para expresar mi opinión acerca de un tema que está creando polémica, aunque por supuesto no es la primera vez que pasa ni será la última. En esta ocasión el damnificado es el reciente "remake" de "Final Fantasy VII", que ha gustado a muchos pero no a todos. Algo normal y que le ocurre a cualquier juego, sobre todo si hablamos de uno de tanto alcance pero nuevamente asistimos a un episodio en el que las críticas vertidas no son siempre bien recibidas, ya sea porque están basadas en datos incorrectos o falsos, o bien porque parten de un punto de vista totalmente diferente. Sea como sea, esas opiniones terminan "haciendo daño" a quienes no las comparten, y de eso es lo que quiero hablar yo hoy...

Grandes rivalidades


Competición, rivalidad, demostrar que eres el mejor en algo es lo que millones de personas tratan de hacer a lo largo de sus vidas en multitud de ámbitos. Las empresas en las que trabajan o de las que son responsables no son más que una extensión de este pensamiento, y no siempre basta con obtener beneficios que les permitan mantener la actividad sino que, además, se ha de superar al adversario para de esta manera ganar mas cuota de mercado. En el mundo del videojuego lleva siendo así más de treinta años, a pesar de algunos "gestos de amistad" que vemos en ciertas ocasiones, y en el post de hoy quiero hacer un breve repaso por esos "choques" que se han ido dando a lo largo de su historia...

18 de abril de 2020

Project Zero, de un brillante pasado a un futuro oscuro


Llevo unos días jugando de nuevo al primer "Project Zero" (conocido también como "Fatal Frame") en mi vieja pero todavía funcional Xbox y una vez más siento su atmósfera opresiva, la tensión que produce a pesar incluso de ser consciente de lo que viene a continuación, la en resumen gran calidad de un título que aportó mucho más de lo que podemos pensar a un género como el de terror y, en concreto, a lo que los juegos conocidos como "survival horror", como el famoso "Resident Evil" o "Alone in the Dark", ya nos habían dado anteriormente...

15 de abril de 2020

Rastan (Arcade)


No por mucho que se diga, pues no soy ni mucho menos el único que lo afirma, es menos cierta la influencia de Conan el bárbaro, el famoso personaje de Robert E. Howard y, más en concreto, la adaptación al cine que en 1982 protagonizó un por entonces todavía desconocido Arnold Schwarzenegger cuando se observa con sumo detenimiento al protagonista del clásico "Rastan", creado por Taito en 1987. Si hasta el diseño de la espada del personaje (que podemos llegar a ver justo al inicio de la partida como al final del film, sentado ya anciano en su trono) es, a excepción de algún detalle, prácticamente idéntico al de la que maneja el fornido actor...

13 de abril de 2020

Explotando el filón


Todos sabemos, en mayor o menor medida, lo que cualquier empresa hace cuando encuentra un producto o linea de productos que resultan un éxito en ventas: sacarle el mayor provecho posible. Es decir, explotan dicho producto hasta que la gente pierda el interés por el mismo. En cuanto a los videojuegos, un buen ejemplo de esto sería la saga "Guitar Hero". Y eso es justo lo que está haciendo Capcom ahora con los "remakes" de las entregas antiguas de su saga "Resident Evil"...

11 de abril de 2020

¿Qué ha pasado con "Syberia: The World Before"?


Soy fan de la saga, a pesar de lo frío que me dejó el final de su tercera entrega. "Syberia" es y será siempre para mí una historia muy especial, una historia de transformación, una que te hace descubrir al mismo tiempo que la protagonista que hay cosas sumamente importantes en la vida que nuestra rutina habitual a menudo no nos permite ver ni conocer. Por eso cuando, de una manera totalmente inesperada, se anunció "The World Before", esa ilusión por volver a su universo me cautivó pero, por desgracia, todo acabó también ahí porque no se ha vuelto a saber nada de dicho juego...

9 de abril de 2020

Bullet Witch (Xbox 360)


Como supongo que ya sabéis (y sino no pasa nada, dicho queda ahora), he vuelto a ponerme al frente de mis blogs para continuar la faena que dejé aparcada a finales del año pasado, y en lo referente al mundillo de los videojuegos y a este espacio qué mejor que hacerlo con una reseña, ¿verdad? El elegido para esta ocasión será un título quizá no demasiado conocido, cuya versión para Xbox 360 pasaré a comentar a continuación: "Bullet Witch"...