jueves, 28 de noviembre de 2019

Shenmue III (PlayStation 4)


Empecé lentamente, observando todo a mi alrededor, y así continué hasta que llegué a un punto en el que me dije: "Venga, vamos a centrarnos, que ya habrá tiempo de recrearse...". Y es que conocer más de la historia de Ryo Hazuki ha sido un deseo demasiado fuerte como para reprimirlo en pos del disfrute de todo lo que podemos hacer en "Shenmue III" y que os iré contando a lo largo de este artículo. Pero comencemos por el principio...

sábado, 23 de noviembre de 2019

Recuerdos de manual


Fuimos muchos los que iniciamos nuestra andadura en el mundillo de los videojuegos a nivel doméstico con alguno de los ordenadores de 8 bits que en los años 80 eran el sueño de no pocos niños y/o adolescentes. En mi caso, y como supongo que ya sabéis si me seguís desde hace tiempo, yo tuve la suerte de disponer de un Amstrad CPC 464 Plus (de cinta), una variante más avanzada del modelo estándar con sus pros y contras que no viene al caso comentar porque el tema de este post no es la máquina sino los juegos, y en concreto esos cuyo código venía escrito al final del manual de usuario, listo para ser copiado, ejecutado... y disfrutado.

miércoles, 20 de noviembre de 2019

Hay que decir adiós a las puntuaciones


Quienes me conocéis y/o seguís sabéis de sobra que me muestro bastante crítico con muchas de las prácticas habituales de la industria actual del videojuego, principalmente por el trato abusivo hacia el usuario. Pero duele aún más ver a este sacar lo peor de sí mismo y lo que está ocurriendo con el asunto de las malas puntuaciones que se dan sin criterio alguno es una buena muestra de ello...

lunes, 18 de noviembre de 2019

Figuras endiosadas


Hay cosas que, por mi carácter, no trago y una de ellas es el endiosamiento, divinización, deificación, da igual el término a utilizar pues todos quieren decir lo mismo, de una persona concreta por sus (supuestos) logros. Estoy de acuerdo en que estos se han de respetar y admirar, al menos en función de nuestras preferencias y gustos personales, pero de ahí a ponerlos en un altar y aplaudir cualquier declaración o gesto que hagan, por nimio que sea, me parece cuanto menos una actitud cuestionable...

viernes, 15 de noviembre de 2019

Shenmue II (Dreamcast)


Seguimos donde lo dejamos en relación a "Shenmue" pues hoy toca hablar de su segunda parte, la cual ya os adelanto que mejora y mucho todo lo que vimos en el primer juego. Más grande, dinámico y con una historia mucho más extensa y profunda, "Shenmue II" es una experiencia que solo su continuación podrá quizá superar, pero de ello ya hablaré como dije en su momento...

martes, 12 de noviembre de 2019

¿De verdad estamos evolucionando?


No sé cuantas veces habré hablado de esto, y casi siempre en el mismo sentido. Pero es que pasa el tiempo y lo que me encuentro no hace sino reafirmar lo que pienso acerca de esta industria del videojuego que tanto ha cambiado desde mis años mozos. Y es que no pasa un día en el que no salgan "noticias" que hagan referencia o hablen de forma explícita sobre alguno de los males que nos azotan, propiciados por el ansia de beneficios de unos pocos y el consumismo desenfrenado de otros...

viernes, 8 de noviembre de 2019

Shenmue (Dreamcast)


Me habéis visto hablar muchas veces de "Shenmue" y de lo que para mí significa pero todavía no había dado el paso de reseñar los juegos que conforman esta gran saga. Eso cambiará hoy con este artículo, en el que ya por fin, y con motivo de la salida al mercado de la tan esperada tercera entrega (de la cual escribiré cuando llegue el momento), toca hablar del título que construyó la leyenda y cambió para siempre la concepción que se tenía hasta entonces de lo que era un videojuego de acción y aventura...

martes, 5 de noviembre de 2019

Esas demos que no lo son


Hace un tiempo, en relación a la aparición de la "demo" del juego "Fist of the North Star: Lost Paradise", escribí un artículo hablando de la cada vez más escasa proliferación de estas muestras que llevan tantos años con nosotros en este mundillo y que sirven para probar el título en cuestión y hacerse una mejor idea del mismo con el objeto de propiciar (o no) su futura compra. Un material cuya existencia siempre hemos agradecido pero que ahora echamos en falta porque las compañías decidieron que lo que tenemos que hacer los usuarios es pasar por caja directamente y si luego no nos gusta el juego pues lo vendemos, que a ellos no les importará porque ya tendrán nuestro dinero...

sábado, 2 de noviembre de 2019

Las batallas del abuelo


Hacía tiempo que no me dedicaba una entrada a mí mismo, a mis vivencias personales. Si os soy sincero, no es algo que tampoco pueda hacer a menudo porque apenas hay nada que contar que no haya quedado reflejado en el blog, pero hoy quiero hablaros de mis sensaciones acerca de algo que todos los que llevamos en esto mucho tiempo seguro que hemos pensado en alguna ocasión. Ese algo es el verse a uno mismo contando sus "batallas" a los amigos y ser consciente de lo "viejo" que es, de lo mucho que ha vivido y de lo que le queda (o no) por conocer...