jueves, 31 de octubre de 2019

D (Saturn)


Aunque no en todas sus variantes, el género de terror tanto en el cine y la televisión como en los videojuegos siempre me ha deparado buenos momentos. Y unos de los que mejor recuerdo guardo son los que me brindó esta joya de los primeros tiempos de los 32 bits que, si bien vio la luz en varios sistemas, yo jugué en la Saturn de Sega. Hoy voy a hablaros de un juego muy especial, comenzando por su propio nombre: "D"...

lunes, 28 de octubre de 2019

Rabio Lepus (Arcade)


A día de hoy, jugar a juegos japoneses es relativamente fácil gracia a la importación y el desbloqueo regional con el que cuentan las plataformas actuales. Pero hubo un tiempo en el que era necesario disponer o bien de un convertidor o de la máquina original, con los problemas que ello conlleva. No obstante, si nos retrotraemos más en el tiempo, hasta la época de esplendor de los salones arcade, nos toparemos con varios juegos que, nadie sabe cómo ni cuándo, cruzaron fronteras y llegaron a nosotros. Uno de ellos es este "Rabio Lepus" del cual voy a hablaros hoy en el blog...

viernes, 25 de octubre de 2019

Anglicismos en los videojuegos


Que el inglés es el primer idioma del mundo nadie lo discute porque es algo evidente, y una buena prueba de ello es lo que se conoce como anglicismo que, para el que no lo sepa, es aquella palabra o expresión que "se toma prestada" del inglés para definir cualquier cosa, si bien en muchos de los casos existe una contrapartida en el idioma nativo. No obstante, esta no se suele utilizar ya sea porque no "suena bien" o porque el término original está tan interiorizado en la sociedad que es prácticamente imposible de cambiar. Y precisamente esto último es lo que está pasando especialmente en el mundo del videojuego...

martes, 22 de octubre de 2019

Spy Hunter (Arcade)


Hace unos días os hablé de lo poco que se necesita para ser feliz o, al menos, para pasarlo bien con, en este caso, un videojuego. Y el ejemplo de hoy es buena muestra de ello: un único coche que manejar, una carretera interminable dividida en tramos de diferentes características, un ilimitado número de enemigos y otros vehículos como coches y motos que dificultan nuestro avance. Así es este "Spy Hunter" que hoy reseño para vosotros en el blog...

viernes, 18 de octubre de 2019

Avances gráficos que van más allá


Los gráficos en los videojuegos han sido, son y serán siempre tema de conversación entre los aficionados y expertos de este mundillo, dado que son lo primero que llama nuestra atención cuando nos acercamos a un juego. Aunque yo sigo pensando que no son lo más importante, lo cierto es que si nos detenemos a analizar la evolución vista a lo largo de todos estos años descubriremos que los gráficos han sido, en ocasiones, mucho más que lo que se ve porque también han permitido ofrecer nuevas sensaciones y posibilidades a la hora de jugar...

martes, 15 de octubre de 2019

Con poco se puede ser feliz


La felicidad es ese estado en el que nos sentimos bien con nosotros mismos y con lo que nos rodea. Ser feliz es algo fácil pero difícil al mismo tiempo, pues dependiendo de cada persona habrá cosas, momentos, actitudes y circunstancias que propicien o alejen dicha felicidad. Esto que parece una clase de psicología tiene mucho que ver con todo lo que hacemos y disfrutamos, y los videojuegos por supuesto no son una excepción pero, ¿qué es lo que quiero decir con lo de ser feliz con poco en lo que se refiere a este mundillo?

sábado, 12 de octubre de 2019

Daytona USA (Saturn)


Guardo muy buenos recuerdos de ese periodo de tiempo que fueron los años 90, en especial de lo que tuve la suerte de disfrutar entre 1995 y 1998 gracias a la que fue y es mi consola favorita, la Saturn de Sega. Fue "la consola de las recreativas", pues recibió conversiones de prácticamente todos los juegos arcade que la compañía lanzó entonces, y que forman parte casi en su totalidad de mi colección actual. Ya he hablado de algunos de ellos, pero hoy le toca el turno al que fuera primero en su género dentro del catálogo de la consola: "Daytona USA", un juego con luces y sombras que, no obstante, cumplió su cometido con creces... y lo sigue haciendo todavía.

miércoles, 9 de octubre de 2019

PlayStation 5, o cómo el mundo seguirá igual...


A veces no encuentro argumentos que me hagan pensar que lo que ha de venir va a ser realmente distinto de lo que, por desgracia, llevamos padeciendo desde hace ya unos cuantos años. Y os lo digo de verdad, con la mano en el corazón: me gustaría ver las cosas de otro modo, ser más positivo, pero nuevamente la realidad me ofrece una imagen quizá no terrible, pero que no augura nada bueno...

sábado, 5 de octubre de 2019

Presente y futuro del mercadeo retro


Si alguien me preguntase por el estado actual del mercadeo "retro", mi respuesta a día de hoy sería que, en base a lo que veo y a lo que hablo con otras personas, el "boom" que nos ha estado sacudiendo a lo largo de estos últimos años es poco más que un eco de lo que fue. En otras palabras, el mercadeo ya no atrae con igual fuerza y poco a poco el interés es menor, limitándose a círculos cada vez más pequeños hasta que, finalmente, llegará un día en el que deje de interesar y vuelva a ser lo que fue, un nicho para cuatro coleccionistas y nostálgicos de los que nadie se acordará...

miércoles, 2 de octubre de 2019

Streets of Rage (Mega Drive)


El genero "beat 'em up" (de peleas callejeras o "yo contra el barrio" como lo conocimos los veteranos), es uno de los que más horas de diversión me ha dado desde que estoy en esto de los videojuegos. El post de hoy está dedicado a un clásico de este tipo de títulos, uno que nos llegó casi al mismo tiempo que su sistema "madre", aunque también fue portado a otros como Master System además de formar parte de prácticamente todos los recopilatorios que han ido apareciendo a lo largo de los últimos años. El mes de octubre comienza fuerte en "Mr. Gamepad" con "Streets of Rage" como protagonista...