martes, 30 de abril de 2019

El toreo en el videojuego


El toreo y cuanto a ello se refiere es en la actualidad motivo de polémica continua. Una polémica de la que me reservaré mi opinión porque este blog no es para debatir cosas como esta sino para hablar de videojuegos. Pero también en estos se ha tratado de reflejar este mundo con mejor o peor acierto, de modo que el post de hoy va a estar dedicado a hacer un repaso por varios títulos de diferentes épocas. Ya suenan los clarines y los timbales, es hora de comenzar...

sábado, 27 de abril de 2019

Layers of Fear


No tengo una clara preferencia por el género de terror en los videojuegos pero existen algunos títulos cuya propuesta acaba atrayéndome. Ese fue el caso del juego del que voy a hablaros, cuya inesperada secuela verá la luz a finales del mes de mayo y que, por descontado, acabaré comprando si mantiene la esencia del original...

miércoles, 24 de abril de 2019

NIGHTS Into Dreams (Saturn)


Todavía me acuerdo como si fuera ayer. El de 1996 fue un año de altibajos en mi vida pero, entre todas las cosas buenas que me sucedieron no olvidaré que llegó a mis manos uno de los juegos más originales que he tenido la oportunidad y el placer de disfrutar no solo en mi querida Saturn sino en cualquier otro sistema. Una experiencia única que sigue siendo muy especial incluso más de veinte años después...

lunes, 22 de abril de 2019

Capcom: en busca de la perfección... y el dinero fácil


Capcom ha sido y es una compañía única dentro del mundo de los videojuegos. Capaz de lo mejor y lo peor, suyos son algunos de los mejores títulos que pudimos disfrutar entre los años 80 y 90 del pasado siglo pero también fue responsable en gran medida de la mala fama que adquirieron los contenidos descargables durante la generación de la Xbox 360 y la PlayStation 3 a causa de los casos de abuso de los mismos que todavía muchos recordamos. Pero hoy me centraré en el que, tal vez, es el periodo más recordado de toda su historia, y en parte de lo que vino después...

miércoles, 17 de abril de 2019

Para algo más que jugar


Todos sabemos que, hoy en día, una consola de videojuegos no se utiliza solo para jugar. Hay distintos servicios y aplicaciones preinstaladas que permiten al usuario formar parte de una comunidad y acceder a contenidos de diversa índole, y todo ello ha ido entrando poco a poco, con el paso del tiempo, sin que casi nos demos cuenta pero quienes ya llevamos en esto unos años somos conscientes de que hubo un primer paso...

lunes, 15 de abril de 2019

Pooyan, o la invasión de lobos feroces


Resulta curioso cómo llegó a mí este juego tan simple y gracioso que es "Pooyan", pues fue a su versión "game & watch" a la que le acabaría echando, con el tiempo, un montón de horas y pilas de botón en busca de un record cada vez más alto. Lo cierto es que llegué a durar bastante en más de una ocasión, pero mejor será hablar del juego en su versión original para máquinas arcade, que ya conocí muchos años más tarde gracias a la emulación vía MAME, aunque también lo podemos encontrar en múltiples sistemas domésticos de la época y posteriores...


viernes, 12 de abril de 2019

Doble Percepción


No es este ningún tema trascendente. Ni siquiera importante. A lo sumo lo podría calificar de anecdótico por lo inusual del mismo ya que de hecho es la primera vez que me ha ocurrido algo así pero no deja de ser curioso que ahora me encuentre con dos juegos idénticos, ambos en formato digital, en el mismo sistema... y en la misma cuenta.

martes, 9 de abril de 2019

Nube retro


Ya he hablado muchas veces del juego en "streaming" y de cómo lo veo en comparación con la forma tradicional de disfrutar de esta nuestra afición. Y precisamente por ello era solo cuestión de tiempo que apareciera una plataforma que, amparada en esta tecnología, no ofreciera lo que ya ofertan todas sino algo diferente, que da pie a abrir un debate sobre la viabilidad de su propuesta pero también sobre las preferencias de aquellos a los que va dirigido este servicio...

sábado, 6 de abril de 2019

Saga Panzer Dragoon: Extras


"Panzer Dragoon" nos ha legado un maravilloso universo que mezcla como ningún otro una tecnología única con la más profunda ancestralidad. Eso es lo que para mí y tantos otros fans lo hace tan especial. Pero un universo como el suyo no podía quedarse solo en los juegos de los cuales he hablado hasta ahora, y por ello a día de hoy es posible encontrar multitud de referencias en otras producciones más modernas, además de discos con la banda sonora en diversos formatos y otra serie de productos. En este último artículo haré un breve recorrido por algunas de estas cosas...

miércoles, 3 de abril de 2019

Queremos saberlo todo


Dos casos recientes me bastan para exponer un tema que se viene produciendo desde hace ya algunos años pero cada vez con más fuerza. Os hablo del ansia de información que muestra el usuario medio, el cual se siente defraudado cuando no obtiene lo que busca. Por supuesto aquí también tiene su parte de culpa quienes distribuyen dicha información ya sea para contentar a sus fans, como baremo para saber si van por el buen camino o simplemente para que se siga hablando de ellos y de su producto. La reflexión que hoy lanzo en el blog intenta responder a varias cuestiones...

lunes, 1 de abril de 2019

De ser algo aislado a lo más habitual


Cualquier usuario que lleve en el mundillo al menos una década sabe que lo ocurrido con la saga de juegos "DriveClub" ya no es algo tan inusual como habría sido tiempo atrás. Y lo que es peor, que poco a poco será lo "normal" si se dan las circunstancias para ello. Estamos en un periodo de cambios en la forma de consumo de los videojuegos, y dichos cambios afectarán a la llamada "vida útil" de los mismos, nos guste o no...